[reposted post]Сан-Франциско: геи, программисты, трамваи и наркоманы
Барт
varlamov.ru
reposted by coderator


Добрался до Сан-Франциско, один из самых необычных городов США.

Сан-Франциско сейчас переживает бум стартапов и развития крупных IT-компаний. За последние несколько лет в город приехало около 50 тысяч рабочих, в основном это программисты.

Большому потоку программистов в Сан-Франциско рады не все. Некоторые даже протестуют против их заселения. Иногда можно встретить плакаты, прикреплённые к деревьям, где написано, что технологии и программисты – это зло. У кого-то зло – гомосексуалисты, а в Сан-Франциско – программисты. Виной всему - резко поднявшиеся цены на аренду.

В США расселение очень сильно привязано к возрасту. Так, в Сан-Франциско высока плотность людей 27 лет. Но при этом 20-летних крайне мало. Они либо учатся в колледжах, которые вместе с кампусами находятся за пределами города, либо, работают, к примеру, в Старбаксе, и им не по карману жить в городе. То же самое касается и молодых родителей. Как только у них рождается ребёнок или два, они бегут из города. И поэтому процент детей тут тоже мал. А если они и есть, как правило, это дети из этнических семей – азиаты или латиноамериканцы. А богатые семьи предпочитают покупать дома в ипотеку в пригороде. Это проще, чем платить за жильё в городе.

И из-за того, что ограничено строительство нового жилья, а старого не хватает, цены за аренду недвижимости за последние 5 лет выросли примерно в два раза.

Читать дальшеCollapse )

Первый Move-контроллер.
coderator
NES-Power-Glove

Сейчас довольно распространены контроллеры для управления жестами. Это и PlayStation Move и X-Box Kinnect, да и просто мобильные телефоны. А вот то устройство которое было первым, и выпущено оно было в далёком 1989 году для игровой приставки Dendy (она же Famicom в Японии, она же NES для всего цивилизованного мираа).

Power Glove — контроллер-перчатка для игровой консоли NES. Являлся первым контроллером, повторяющим движения руками на телевизионном экране в реальном времени. Power Glove не был популярен и критиковался за низкую точность и сложность в использовании.

Разработка.
Power Glove выпущен в 1989 году. Несмотря на то, что это был официальный продукт, Nintendo не участвовала в разработке и выпуске аксессуара. Разработкой Power Glove занимались компании Mattel в США и PAX в Японии. Стоила перчатка почти 80$.

Устройство и использование.
В перчатку встроен обычный джойстик и несколько дополнительных кнопок, предназначенных для набора программного кода игр, которые не были официально адаптированы для Power Glove. На пальцы перчатки нанесены карбоновые чернила, передающие сжатие и растягивание. Подключение происходит в разъём для первого джойстика. В перчатке имеются два ультразвуковых динамика (трансмиттера), передающие звук на частоте 40 kHz, не слышном для человеческого уха. В креплении, расположенном на телевизоре, встроены три микрофона (ресивера), которые принимают звуки от перчатки и высчитывают ее местоположение в пространстве по осям X, Y, Z и угол наклона. В связи с тем что позиция руки определяется с помощью звука, играть в шумной обстановке не представляется возможным, так как микрофоны часто ошибаются.

Игры.
Специально для Power Glove было выпущены только две игры со специальными возможностями : Super Glove Ball — 3D головоломка и Bad Street Brawler — beat 'em up. В обе игры можно было играть со стандартным контроллером NES, но при использовании Power Glove появлялись дополнительные движения. Эти игры должны были стать частью серии «Power Glove Gaming Series».

Были анонсированы и другие игры для Power Glove : Glove Pilot, Manipulator Glove Adventure и Tech Town, но их так и не выпустили.

Тем не менее с помощью Power Glove можно было играть и в обычные игры. Для разных игр схема управления была разной. Скажем в Top Gun (авиасимуляторе) водя рукой влево или вправо можно было поворачивать самолёт в ту же сторону. В Punch Out (бокс) удары в перчатке вперед, заставляли боксёра наносить удар противнику, а сжатие пальцев — ставить блок.

Интересные факты.
В фильме Волшебник 1989 года, на 35-36 минуте, Лукас Бартон играет в Rad Racer с помощью Power Glove.
Разработчик игр Мэтью Мечтли (Matt Mechtley) к 20-летию PowerGlove, самостоятельно усовершенствовал перчатку, установив вместо ультразвуковых сенсоров акселерометр и заменив проводное соединение на Bluetooth.




Человек в первый раз увидел дождь
coderator
Оригинал взят у drugoi в Человек в первый раз увидел дождь



[reposted post]На небоскребе в космос. Конкурс Небоскребов 2013
юнитекс_new
unitex_mebel wrote in i_future
reposted by coderator
zero-skyscraper-0-600x402

Спешим поделиться свежей новостью — на днях американский архитектурный журнал eVolo подвел итоги Конкурса небоскребов,eVolo Skyscraper Competition, который проводился уже 8 раз, начиная с 2006 года. Конкурс призван поощрять самые выдающиеся идеи «вертикальной жизни», которая рано или поздно предстоит человечеству, учитывая, как быстро оно размножается.

В этот раз на конкурс было прислано 625 проектов из 83 стран, находящихся на всех обитаемых континентах. Жюри, состоявшее из ведущих архитекторов и дизайнеров, выбрало трех победителей и 24 обладателей почетных дипломов. Эти работы были отмечены за творческий подход, мастерство, изобретательность и глубокое понимание самой сути идеи вертикальных сообществ, способных меняться и приспосабливаться.

Победители нынешнего конкурса действительно удивляют полетом фантазии. Если в прошлом году они поднимались максимум над облаками, то в этом предлагают строить небоскребы в стратосфере, в открытом космосе и даже на Марсе. На Земле тоже стараются забраться во всякие экстремальные места — в жерло действующего вулкана или в антарктические льды.

Read more...Collapse )

Вопрос дня: Эпоха
coderator
В какой период человеческой истории вы бы хотели родиться?

(no subject)
coderator


Кто вы на футбольном поле via teh_nomad & nataly_lenskaya

?

Log in

No account? Create an account